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烽会拉尼卡限制赛单卡点评 多色部分(上)

作者:张之洋日期:2018/10-03 

波洛斯

【正义模范欧瑞梨】5.0分

作为一张生物,我觉得它已经达到了顶点,如果只是个4费4/5飞行警戒践踏,可能离5.0还稍微有一点距离,但它进场的当回合就可以给其它生物加强并转化为伤害,且自身还带训导异能,这些优点汇聚在一起实在太强了。

【回击/回神】4.0分

典型的多功能单卡,而且两种用法都是非常厉害的效果,既可以作为高效去除又能当后期制胜手段。

【教团公会法师】3.0分

这张牌能力非常全面,后期可以充当稳定输出,也可以用横人的能力控场,只不过这两个异能的启动费用都比较高,而且起不到决定性的作用,所以离我们说的“炸弹”还是有距离。

【震耳号角】3.0分

这也是一个多功能单卡,3费扫3的效果非常不错,但跟红白的主题有点相悖,另一个加系名的异能我觉得作用小一些,它最理想的用法肯定是把敌人的生物扫死的同时我们能留有进攻生物并且打出去系命,不过看起来达成这点不太容易。

【成仁拼搏】3.5分

在一套顺利展开的快攻套牌里,这个异能很多时候都是直接赢,毕竟很少有套牌能在被动的时候抗住两波进攻,但它的风险也很大,所以一方面在用的时候要考虑到对手可能存在的场面干扰手段,另外如果敌人对这张牌有防备,我觉得它的强度也会有所下降,因为在它强大效果的背后,敌人的胜利条件也变得简单不少。

【致全/致善】3.5分

这张牌非常好,加强和去除2合1,费用开放合理,是一张我套牌有红、白两色之一就想混入的单卡。

【精炎队长】3.5分

这就是我说的决定性生物,我甚至感觉前三回合按曲线出人,4回合出个它就赢了,优质的身材和异能,所有的一切都很契合波洛斯的主题,难怪会把它的法术力印成这样,言外之意就是不打波洛斯就别用我。

【空骑士军团兵】3.5分

这牌在老拉尼卡就出现过,稳定的波洛斯1抓铁牌,快攻生物的模范。

【教团尖锋塔疾克】3.5分

3费3攻能训导的敏捷生物肯定是炸弹级的,但考虑到它可能很多时候3回合出来会面对敌人的2费曲线有点尴尬,往后虽然能有先攻但也需要牺牲节奏去支付费用,所以没有给它更高的分数。

【波洛斯好斗者】3.0分

优质的身材,外加两个自身能配合的正面异能,看着就厉害。

【劈扫巨人】2.5分

它的费用、身材和异能都不错,但还是跟波洛斯这个主题不太搭配,如果我现在玩红白,我肯定不想用它,但可能在很多其它色组里我会想把它混进去。

【雪恨快剑手】3.5分

这牌也太厉害了,训导最好的对象就是连击生物,这样训一次就能多2攻,再加上警戒和践踏,这牌给了我无限的想象空间。

【驻防地军士长】2.5分

感觉有点差强人意,它能连击的概率不算低,只是在波洛斯里一个5费3/3连击我觉得并不算很厉害。

【正义一击】2.0分

这种有条件去除,我都倾向于不在主牌使用,毕竟波洛斯这个颜色是攻击型的,在面对敌人高防生物的时候,它都帮不了我们太多。

【重锤巨人】2.0分

2防意味着会被大量2费曲线交换,所以即便它能稳定帮我们训导一次,我也不觉得多诱人。

【稚嫩新兵】2.5分

先攻是唯一能让我接受1防生物的理由,对于主动攻击的一方,在对手回合没先攻也不是什么要紧事,它应该是一个不错的红白2费曲线。

训导是一个非常具攻击性的异能,往往快攻套牌、或者主动攻击型套牌的特点就是前期曲线生物在数量和质量上双重压制对手,那么训导的存在就会在这基础上还能不断让自己的低费生物“升级”,所以在波洛斯的体系下,适合被训导的生物以及能训导别人的生物价值都会大幅提升。我认为选择波洛斯的基础就是得有好的训导环境,所以加强类咒语也很关键,它能够保护我们的生物不被对手换掉,进而增加场面的威胁。比较需要注意的波洛斯不需要太多后期制胜手段,拖到后期很难拼过其它公会,因此我们在构组的时候要更着重于前期。

瑟蕾尼亚

【异声卓塔妮】4.5分

自身带赞美诗效果给己方全体生物加强,基本上出来后敌人就必须尽快解掉,另外进场还带两个系命生物,几乎不可能被对手一换一,而且这些效果都和白绿公会的思路非常契合。

【列夫斗士】4.0分

后期能消耗多余的法术力产生源源不断的价值,自己也完全可以充当套牌的制胜手段,只要我们生物充足,基本上敌人就只能每回合拿一个生物来喂它了。

【暮秋骑士】4.0分

优质生物加神器结界去除,可以帮我们的套牌抗性提升一个档次。

【协音之魂艾玛拉】4.0分

如果没记错的话它应该是本系列唯一的召集配合,白绿色组召集的牌有很多,如果有它的话每次召集都能额外造一个生物。

【保佑/保全】3.5分

它这两种选择就各自的效果来说都算不上特别好,但毕竟多一种选择好处还是很大的。

【盟会公会法师】3.5分

它的两个异能都很有用,白绿很容易就能召集出很多优质生物,全体践踏的能力不可小视,在后期还可以不断地制造衍生物,在均势的时候可以靠它取胜。

【盟会骑兵】3.5分

4费4/4警戒,时候还能造两个2/2警戒,让人很难合理的与之交换,也不怕被去除,属于炸弹强度的单卡,但它的费用条件不低,要求我们必须主白绿双色才能使用,而且很多时候就算是双色我们也很难4回合释放它。

【索马拉塑木师】3.0分

它的效果是有上下限差异的,如果翻到了好的目标生物,那它就是个非常好的一换二,但如果翻空了,4费出个2/1可是够难受的,所以套牌中的优质生物和结界越多,它就越厉害。

【滋蕾/滋长】2.5分

尽管它有两款功能,但我觉得这俩功能都一般,限制里用咒语找地入手是不怎么实用的效果,而6个费全体+2效率略低且没有穿透,但这些缺点也不影响它是一张可用牌。

【大军行进】3.5分

这张牌非常好,基本上在游戏中期就能帮我们造4,5个系命生物,而且作为一张瞬间完全不用担心它会影响我们的游戏节奏。

【同袍情谊】2.5分

作为一个不稳定咒语,6费有点太高了,在优势、均势的时候它的作用都不错,但劣势时几乎完全没用。

【玫瑰鬃半人马】3.0分

在4回合登场的4/4警戒会让所有对手头皮发麻的,它几乎可以稳定4回合出来。

【世界之魂巨像】2.0分

感觉效率有点低,首先我们不会指望前期它有什么作为,那到了中后期更不可能随随便便把生物都横置去召集它,如果有个闪现异能可能会好不少。

【架盾守护】2.0分

它有两个作用,一是可以保护自己生物抵消掉对面的去除效果,二是可以在自己或敌人全攻的情况下扭转战局,但对应它昂贵的费用,我觉得任何有经验的牌手都会很容易绕开,很难起到理想中的作用。

【盟地护盾手】2.5分

优质的2费曲线,在这系列中警戒还有一个额外作用就是能进攻后召集其它生物。

【半人马调停人】2.5分

它的费用和身材都很好,每位牌手加4血稍稍的限制了它的使用空间,但这系列的白绿大多数情况还是前期出人中期发力,因此加血还是个偏正面的效应。

瑟雷尼亚的爆发点集中于游戏中期,前期更多的是构建场面,通过召集来出一些比同曲线更为优质的生物,然后靠生物质量和数量来碾压对手。但由于色组的限制,我觉得白绿消耗能力并不是很强,从而导致一旦中期没有形成优势,后期很可能会稍显乏力,与此同时我们还要确保前期不被波洛斯这种快攻冲垮,因此整体来说对套牌结构的要求还是很高的。


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