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烽会拉尼卡限制赛单卡点评 红色部分

作者:张之洋日期:2018/10-01 

本系列红色的两个异能“训导”和“再起”前面已经介绍过了,这里就不再赘述,我们先一起来看看红色单卡:

4-5分

秘稀/金

【弧光凤凰】4.0分

4费3/2敏捷飞行无论是在红白还是红蓝中都是一个很大的威胁,它的回场异能在限制中不那么容易触发,但如果对局很长,有再起类的效果配合,也并非不可能。

【教团战首】4.0分

限制赛中能源源不断造人的效果是非常厉害的,而且持续时间越长,产生的价值就越大,这个3费的生物既不难出,本身还有训导可以加强造出的生物,上限非常高,缺点是自己的身材并不安全,而且造出的生物必须攻击,所以可能在劣势的时候起不到很好的作用。

【定劫烈焰】4.0分

火球(禁咒焰)大家都清楚有多厉害,那么这张牌就算不如它们,我觉得相差也不大,最差它可以作为一个稳定的去除,而很多时候它可以直接帮我们斩杀对手,毕竟一套合理的红色套牌,把对手生命打到6并不太难。

3-4分

【熔岩缠绕】3.5分

非常高效的去除,基本已经是这个费用上能看到最好的了,轮抓中最明显的信号牌,如果打红千万别放过。

【滥炸鬼怪】3.5分

2费曲线生物是每套牌都必不可少的,但多数2费曲线会有后期乏力,起不到作用的尴尬,这张牌合理的解决了这个问题,基本可以入选这系列2费生物排行榜了。

【鬼怪掌旗】3.5分

可能是这系列最好的1费曲线?它几乎能保证每次进攻都训导别人或者被人训导,我看到这张牌的反应就是无论如何也要弄死它,到底有没有这么可怕可能我也得试试才知道。

【熔护区牛头怪】3.0分

我很看好它的异能,想象中不论是红白还是红蓝它都有非常高的上限,但还是那句话它的基础身材也并不好,在劣势的时候无法帮助到我们。

【沃耶克保镖】3.0分

它缺点很明显,往往使用这种牌要冒很大的风险,很多时候就算我们有2个生物,敌人也可以解决掉一个从而让它也废掉。但我觉得它的上限高到我们值得这么冒险,红白训导本身就要求有很多低费生物,如果在3-4回合我们还是空场,相信本来赢的机会也很渺茫,反之如果我们顺利展开,3攻的训导生物可是会要命的,不信大家试试?

【残虐者幼龙】3.0分

5费33飞是一个标准身材,外带了一个还不错的异能,尽管不能指望有什么大作为,但下限也很高,毕竟任何套牌都需要一些这样“稳定”的生物。

【狂愤】3.0分

这牌在之前几个系列都有过类似款,但都不太行。这次我尝试着给了高分主要有两个原因,一是到现在为止,我已经基本确定红白训导思路的前期强势地位,而且铁定我们是要用1费曲线的,那么这张牌对我们训导生物和1费曲线都会有很大帮助;另一方面就是红蓝出现了很多直接打血的优质咒语,这使得我们完全能够冒一些风险试图在前期多造成伤害,然后靠直烧取胜。综合上面两点,我感觉这个2费结界直接又高效,很可能会在这系列大显身手。

【导引电流】3.0分

这张牌单独看效果并不是很好,毕竟打2点在限制里是比较差的去除效果了,但它机动性非常强,可以在很多不同情况下发挥出最理想的作用。

【瓦砾区野猪】3.0分

红色套牌加攻击类异能非常好,因为在快攻里增加我们造成的伤害战略意义重大,这系列又能跟训导配合叠加,肯定是红色不错的4费曲线生物。

2-3分

【掌控风暴】2.5分

一张上限一般的去除,5费打5勉强合格吧,主牌里肯定是有一席之地的。

【莽撞军士长】2.5分

这张牌我觉得不错,它的敏捷异能(直接造成伤害),4点攻击力(比较高的输出),和训导(让之前的生物变大)都是5费时我们最需要的效果,在这样强力三合一面前,自己身材差就差吧。

【必中一击】2.5分

这牌前几个系列表现就不错,它是个极其稳定的一换一咒语,在一些特定的时候能一换X直接打崩对手,跟本系列的红白、红蓝思路都很契合,值得一提的就是它在防守套牌中的表现差强人意。

【乖僻独眼巨人】【落跑汽身】2.0分

这俩金牌差不多,异能绕来绕去看着都还凑合,但实际上与红色该干的事情大相径庭,在我理解中红色快攻1-4回合应该是持续增加场攻保证输出,这俩明显在这事上帮不了什么忙,但就本身而言又不是不能用,比较鸡肋吧。

【静电力场】2.0分

能持续造成伤害的牌都非常厉害,我认为这张牌只是看起来能,假想一下:我们前期抓到它,大概到中后期它能帮我们造成3-5点伤害,这个效果可能略微比一个2攻生物好一点点;但我们中期、后期抓到它,伤害就会极为缓慢,所以我更愿意在2费上用一个有攻击力的生物。

【暴躁鬼怪】2.0分

很一般的2费曲线,虽说带了个“异能”但实际作用也只是跟自己2防差不多。

【极限狂飙】2.0分

这牌不会特别好,毕竟一次性加强还要亏一张手牌,但可能在红白这种快攻里还是有用武之地的。

【撬锁鬼怪】2.0分

凑数的2费曲线,或者是对面有守军生物时一张不错的备牌。

0-2分

【宙子散漫】1.5分

作为主牌的话4费开路效率还是低了点,而且这种效果在限制里也一般,因为只有在均势时候一脚打死对手才厉害,对一套1防人(衍生物)多的牌时是个不错的备牌。

【火炬讯使】1.5分

感觉上是个可用的1费生物,虽然说给敏捷要牺牲,不过我相信我们选择牺牲的时候已经快要赢了。

【无惧长戟兵】1.0分

生物不够的时候凑个数吧。

【噬书兽】1.0分

弃牌抓牌类效果,只有在手里有费牌的时候才能产生价值,那么它出来并且打到对手最快也是7回合的事了,我觉得不会有太多的牌需要弃掉再循环。

【火焰促狭鬼】1.0分

没人能保证每回合都用瞬间法术,所以它不会比2攻好。

【实验性狂乱】1.0分

手上牌不能用也太伤了,这不是变成一翻一瞪眼了么。。。

【重力冲拳】1.0分

配合那个盒闪挺无敌的。

【街头暴乱】1.0分

+1+0可以的,践踏就算了,如果改成威慑的话估计值3分。

红色银铁Top5:

1.定劫烈焰

2.熔岩缠绕

3.滥炸鬼怪

4.鬼怪掌旗



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